writesセクションを読みながらinsertトランザクションを書いてみた。
Hoge *hoge = [[Hoge alloc] init]; hoge.foo = @"hello realm"; RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm]; [realm beginWriteTransaction]; [realm addObject:hoge]; [realm commitWriteTransaction];これ、確かに、デバッグしたら、データが入っていたんだけど、トランザクションがこけた時の処理って、どうすればいいんだろー。
try-catchみたいにしたんだけど。
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